了解 .NET/C# 程序集的加载时机,以便优化程序启动性能

林德熙在 C# 程序集数量对软件启动性能的影响 一文中说到程序集数量对程序启动性能的影响。在那篇文章中,我们得出结论,想同类数量的情况下,程序集的数量越多,程序启动越慢。

额外的,不同的代码编写方式对程序集的加载性能也有影响。本文将介绍 .NET 中程序集的加载时机,了解这个时机能够对启动期间程序集的加载性能带来帮助。

将 async/await 异步代码转换为安全的不会死锁的同步代码(使用 PushFrame)

async/await 异步模型(即 TAP Task-based Asynchronous Pattern)出现以前,有大量的同步代码存在于代码库中,以至于这些代码全部迁移到 async/await 可能有些困难。这里就免不了将一部分异步代码修改为同步代码。然而传统的迁移方式存在或多或少的问题。本文将总结这些传统方法的坑,并推出一款异步转同步的新方法,解决传统方法的这些坑。

编写 Target 检测 MSBuild / dotnet build 此次编译是否是差量编译

MSBuild 或 Roslyn 编译项目时均支持差量编译,毕竟为了性能。我在 每次都要重新编译?太慢!让跨平台的 MSBuild/dotnet build 的 Target 支持差量编译 一文中介绍了如何使一个 Target 支持差量编译。在那篇文章中我说到差量编译会导致 Target 不执行;也就是说,如果一个 Target 对后续的编译会产生影响,那么一定不能设置为差量编译。

不过,真的会写出一些非常耗时的 Target,但是它会对后续的编译产生影响。这些 Target 如果要做差量编译,那么就不能直接使用原生的差量编译方案了。本文将介绍如何处理这样的情况。